In de mechanica willen we de banen van deeltjes (of meer algemeen objecten, dat wil zeggen verzamelingen van deeljes) beschrijven. Om een dergelijke beschrijving mogelijk te maken kiezen we een willekeurig coördinatenstelsel in de drie-dimensionale (3D) ruimte. Dit stelsel bevat een oorsprong en drie veelal onderling loodrecht gekozen richtingen die we vervolgens de , en -richting noemen en aangeven met respectievelijk de vectoren , en . Verder brengen we een afstandsverdeling aan op de , en -as. Tijd wordt gemeten met een universeel lopende klok en een willekeurig tijdstip wordt gekozen als . Vervolgens worden tijden van gebeurtenissen relatief gemeten ten opzichte van .
We beschrijven de positie waarop een object zich bevindt in de
3D ruimte met de plaatsvector (of positievector)
(1) |
(2) |
De instantane versnelling is ook een vector en is de mate van verandering
van de snelheidsvector. Er geldt
(3) |